2026-10-14
修复客户端连续移动10~30秒会出现一次卡顿
魔法不足,连锁闪电已自动关闭
2026-10-13
魔法不足,连锁闪电已自动关闭
客户端增加平滑模式 内挂里切换 默认为传统模式
2026-10-12
1、清理项目内无用的代码
2、修复几处可刷自定义OK框的漏洞
2026-10-11
1、修复字符过滤不生效
2、技能魔法 移动到M2-选项内
3、修复一处造成M2崩溃的bug
2026-10-10
1、皮肤编辑器,属性编辑框所有选项框都失效。 已修复
2、登陆器配置光标自定义失效。已修复
3、登陆器界面配置不保存。已修复
4、界面悬浮框错乱。已修复
5、皮肤编辑器部分显示乱码、皮肤图片无法导出。已修复
6、修改登陆器记录声音开关状态,重新进入游戏保持上一次设置。已完成
7、UI编辑器主界面 增加 隐藏对话框按钮。已完成
8、UI主界面 等级按钮 格式改为 Level:等级 - 经验%。已完成
9、M2死机修复。
10、游戏内带勾选标签显示不全。已修复
11、聊天输入框乱码。已修复
12、客户端插件不加载。已修复
13、修复角色交易后还能登录两个角色的问题
14、处理人物删除后在特定情况还能登录的问题
15、修复一处可视仓库刷物品bug
16、删除M2后台远程控制代码及一处输入字符串炸服bug
17、删除网关后台远程操控代码
18、登陆器配置器背景设置失效 已修复
19、修复rungate 加载插件失败
20、增加GETSKILLPOWER 参数以检测装备技能威力+套装技能威力合计
GETSKILLPOWER 300 <$人%> <$人值> <$怪%> <$怪值> <$防%> <$防值> <$剩余> <$存盘> <$装备合计>21、装备技能威力+套装技能威力改为1~ 10000自行设定(原来最高100)
22、修复裂神符部分情况下不显示爆炸特效
23、修复2处时间炸弹
24、增加背包分类按钮
25、增加服务器端lua插件、M2 增加重新加载 指定LUA 脚本 和 所有LUA脚本 功能
26、顶部绿字 元宝后面 增加 fps 显示
修改怪物属性扩展:Envir\MonSpAbilList.txt
将以下参数从原必防修改为几率性防御
// 防麻痹
// 防毒
// 防火墙
// 防诱惑
// 防复活
// 防护身
// 防冰冻
// 防蛛网
这几个字段调整为0-100,0表示不防御,100%表示必防 (原来参数:0不防御,1必防御,现在修改为几率性防御,需要必防请将原来设置的1改为100)
增加怪物标识系统
这个系统允许你为怪物设置临时标识(0-9共10个),每个标识可以存储一个0-255的数值。这些标识不会永久存储(服务器重启后消失),但可以用于实现各种动态效果
范围设置怪物标识(批量操作):
SetRangeMonAddByte 地图 X坐标 Y坐标 范围 怪物名称(*代表所有) 标识号(0-9) 值(0-255) 有效时间(秒;0或空为一直有效)
单个怪物设置标识(针对当前攻击目标)
SetMonAddByte 标识号(0-9) 值(0-255) 有效时间(秒;0或空为一直有效)
检测怪物标识(需攻击后触发)
CheckMonAddByte 标识号(0-9) 比较符号(<,>,=) 检测数值(0-255)
GetMonAddByte 标识号(0-9) 保存变量示例:
ACT
; 获取当前攻击目标的标识0值,存入N1变量
GetMonAddByte 0 N1
SendMsg 5 这个怪物的标识0值是:<$STR(N1)>
扩展 CalcPercent 命令
格式: CalcPercent 值 分子 分母 结果变量(支持千分万分比任何比列)
示列:
[@mail]
ACT
CalcPercent 20000 5 10 N1
SendMsg 6 200的1十分之5为<$STR(N1)>
ACT
CalcPercent 20000 5 100 N1
SendMsg 6 200的百分之5为<$STR(N1)>
ACT
CalcPercent 20000 5 1000 N1
SendMsg 6 200的千分之5为<$STR(N1)>
ACT
CalcPercent 20000 5 10000 N1
SendMsg 6 200的万分之5为<$STR(N1)>